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本文摘要:关掉脑子玩游戏,用数字来说出,让数据来更进一步提高自己,哈喽,我是谁一动了我的西瓜,今天给大家带给的数据剖析是堡垒之夜建筑材料里面的木材,我会从收集和修建属性这两个大方面分成上下两篇来了解解析。

关掉脑子玩游戏,用数字来说出,让数据来更进一步提高自己,哈喽,我是谁一动了我的西瓜,今天给大家带给的数据剖析是堡垒之夜建筑材料里面的木材,我会从收集和修建属性这两个大方面分成上下两篇来了解解析。上篇是谈收集,下篇是谈修建属性。

今天给大家带给的是下篇。页面查阅:堡垒之夜新手教程 材料木材收集解析(上篇)修建属性木板可以搭起的方式有墙壁,地板,斜梯,屋顶四种。

墙壁:也叫竖板,最常用的防卫板基础属性搭起速度:大约4秒初始血量:100;之后每次减少13点,每秒减少2次,共计减少100点搭起已完成后血量:200搭起已完成后锄头对板子损害每次25点,打蓝点的损害为50点,武器导致的损害为每种器的普通损害量(如白色品质的步枪为30点损害)地板:虽然叫地板,但常常也用于天花板,所以一般叫作平板,起承托或者防卫起到。基础属性搭起速度:大约4秒初始血量:95;之后每次减少12点,每秒减少2次,共计减少95点搭起已完成后血量:190搭起已完成后锄头对板子损害每次25点,打蓝点的损害为50点,武器导致的损害为每种器的普通损害量(如白色品质的步枪为30点损害)楼梯:也叫斜板,对反攻和防卫,搭起堡垒都起着最重要起到搭起速度:大约4秒初始血量:95;之后每次减少12点,每秒减少2次,共计减少95点搭起已完成后血量:190搭起已完成后锄头对板子损害每次25点,打蓝点的损害为50点,武器导致的损害为每种器的普通损害量(如白色品质的步枪为30点损害)屋顶:不怎么常用,但有时候对防卫能起相当大起到搭起速度:大约4秒初始血量:95;之后每次减少12点,每秒减少2次,共计减少95点搭起已完成后血量:190搭起已完成后锄头对板子损害每次25点,打蓝点的损害为50点,武器导致的损害为每种器的普通损害量(如白色品质的步枪为30点损害)总结:1. 搭起的板子打了第一下之后就不会经常出现蓝点2. 敲打板子的蓝点,导致的损害是普通敲打的双倍。3. 所有资源的收集都必须用锄头去斧头,才能搜集,用枪或者其他武器导致损害是搜集没法材料的4. 羊驼能班车建筑材料,木材石材钢材都是减少500,而且羊驼可以必要用枪打爆掉下来内容哦5. 杀了人之后掉出来的建材不必可以去掉落,建材是你到他杀的地方就不会自动掉落的6. 所有的建筑在搭起的一瞬间都是可以摔的,不必等搭起时间几乎搭乘好才能用于,搭起时间只是空缺减少血量7. 杀人嘴巴包是最慢的提供建材的方式(除了刚刚落地和杀死的人是萌新时候)8. 用锄头去收集搭起的板子是会掉下来材料的9. 所有自己和队友子都可以编辑,但无法编辑敌人的板子结语:材料的属性数据的意义在于,大家打人时候能根据有所不同的材料和时间大体推算大体必须的损害量,就比如在你跟人打人,他搭乘板板压制你 时候,哪一瞬间你是有机会把他打下来,然后预判行踪方位把他一喷子拿走。

这是很能提高效率的。关掉脑子玩游戏,用数字来说出,让数据来更进一步提高自己我是谁一动了我的西瓜,让我们下期的石材篇妳吧。


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